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骑马与砍杀2智魅流用什么被动技能比较好

骑马与砍杀2智魅流用什么被动技能比较好

《骑马与砍杀2》中的智魅流是游戏里非常独特的一个流派,它需要非常多的被动技能辅助才能发挥出最大的威力,比如侦查系列的森林之亲,目光敏锐和先锋骑兵,战术系列的迅速重组、全面反攻和战前演练。

骑马与砍杀2智魅流用什么被动技能比较好

智魅流用什么被动技能比较好

什么是智魅流?简单的说就是后三系777的加点玩法,其中,必练的包括侦查、战术、魅力、统御、管理、医术,流氓、工程和交易随自己喜好

下面,我就简单讲讲后三系各项技能的哪些perk最有价值

侦查

75级、225级和250级(坐镇)的比较重要

森林之亲

现版本有bug,只要带了步兵就能生效

正常应该适合步兵流,配合巴旦文化可以实现森林不减速

目光敏锐

神技不解释,专门用来关领主的

先锋骑兵

这个加成幅度真不小了,很适合坐镇(智魅流不就是要坐镇的吗)

其他的perk看需要点,主要看能否加视野和移速,以前贵族马少的时候还要点175级兽语者,现在真的没必要了,竞技大会多得是

战术

一如既往地难升级,如果愿意不停撞强敌然后掩护撤退(简称卖兵)倒是可以很快升级,但听起来就很没品

主要用来加坐镇值的,重要的perk有150级、225级和250级的

迅速重组150

卖兵升级专用,减少混乱时间只是个添头

战前演练225

这个很重要,根据自己战术高出敌方领主的程度获得优势,而战术高的领主没几个(最高好像就西帝皇帝180),而且练到225级不可能不占优势

全面反攻250

看看数值就知道这个加成多高了,10%的加成相当于大招里多10级

魅力

提高关系增长的幅度,同时通过提升关系升级

25级、50级、125级、200级和225级的比较重要

儿孙满堂25级

增加怀孕几率,懂得都懂

军阀50级

增加战斗获得的影响力,幅度还算可观

煽动者125级

神技!不仅减少一半的提议花费,而且增加全图村庄募兵格子,敌国村庄也可以招兵了

城堡所属的村庄才有贵族兵,城镇只有平民兵

200级的名字发不出来

就是减少非己方阵营说服次数的那个(谁会说服己方阵营的人啊)

这个也算是神技了,尤其是自立初期,嘴炮他国贵族加入这个起很大作用,有些等级高的家族很难请,这个技能不仅给你一次失败机会的容错率,还能避免大失败崩盘,就算SL 玩家 嘴炮多了 也很烦

公众演说家225级

增加战斗获得的声望,因为魅力前中期即可快速升级,所以对于家族从5级快速升到6级有很大的帮助

统御

25级、100级、125级、250级的比较重要

作战贴士25级

增加同文化募兵数,最适合帝国文化

著名统帅

神技,大幅度增加战斗获得的声望,而且给新招募的兵大量经验值

人才济济250级

之前的bug玩法惨遭削弱,但可以增加一支部队和10人的部队上限,仍然是必点的神技

125级

神技,家族多一个城镇,家族所有部队的上限多5人

管理

直接增加部队上限,75级、100级和125级比较重要

血汗工厂75

增加围城建造速度,幅度很可观,还可以增加工坊产量

老兵高效100

之前神中神,现在还是神,在军团中时士兵工资减少-15%(削弱前是25%)

博施济众125

丢武器得经验,比丢盔甲得经验划算多了

医术

虽然目的肯定是大招,但有几个perk也是神技,重要的有25级、50级、225级

大招增加部队所有士兵的血量,幅度很大,最强大招

防患医术25

比例固定的急救,以及增加血量

行走疗法50

战斗结束后可以恢复生命固定10点,还能增加赶路时治疗的效率

嘲弄死神225

直接延长寿命和减少npc死亡

工程

比较重要的是75级、225级

一般投石车、抛石机比弩炮用得多,所以perk主要点加成前者的

军旅谋士75

增加攻城战时,所有远程的进场弹药数量

冶金学225

神技!大幅度减少战利品负面前缀数量,幅度极大

交易

重要的是加部队负重、工坊每日来带声望和300级大招,其余的不太重要

流氓300

增加战利品,增加强盗系的招募,但现在遍地是贵族兵,已经不怎么需要招募强盗了

但增加战利品的好处是实打实的,现版本战利品加强了更是如此

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